7月2日,2021级教育技术学专业全体同学在教育技术系主任朱毅的组织下于东校区学院楼2213教室开展《教育游戏开发》课程成果汇报会。
本次汇报共有八个小组,开发设计出了“单词大战僵尸”“逻辑思维:五子棋游戏”“单词小巫师”“趣味英语”“环保大探险之乘法秘境”“诗词游园会”“非遗贵州”“语音的解码”八个主题的教育游戏。汇报过程中,同学们从项目概述、开发阶段、成果展示等几个方面进行阐述,详细介绍了本组开发的游戏特色以及核心理念,共同探讨了游戏教育性与娱乐性的平衡问题,汇报现场热议不断。
汇报结束后,朱毅对汇报情况作总结点评,他表示同学们丰富多彩的项目成果让他感到欣慰,同时也指出了项目中的不足,针对具体问题提出改进建议。他希望同学们能够在今后的教学研究和学习生活中继续努力,不断激发创新思维,进一步提升综合应用能力,跳出思维局限。
《教育游戏开发》这门课程注重理论与实践相结合,强调培养学生的创新思维、编程与技术应用能力,同时注重学生教育理论与实践结合能力的培养。本次汇报不仅展示了同学们本学期的学习成果,还激发了同学们教育游戏的开发热情,相信同学们今后会不断反思,做出新尝试,找出游戏中教育与娱乐的平衡点,开发出能更好支持课堂教学的教育游戏。
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